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fantasy

Guerilla Dekorieren mit Orks VS. Zwerge und 7D

Die Aufgabe: Unter all denen, die für uns ganz zwergisch (bzw. orkisch) in ihrer lokalen Buchandlung einfallen, das oder die (hoffentlich dort vorhandenen) Exemplare von “Orks vs. Zwerge” entdecken und fotografisch festhalten, wenn die guten Stücke so wundersam wie unbemerkt aber effektiv so ihre Präsentation verändert haben, dass sie schön …

renaissance Karlsruhe

Renaissance, Humanismus, Reformation und gutes Essen! – Renaissance im Renaissance

Der Begriff Renaissance [ʀənɛˈsɑ̃s] (französisch Wiedergeburt) beschreibt die Kunstepoche der mit ihr beginnenden Neuzeit, vor allem im 15. (Quattrocento) und 16. Jahrhundert (Cinquecento). Die Bezeichnung wurde im 19. Jahrhundert geprägt und gibt die Vorstellung wieder, nach dem Mittelalter habe die europäische Kultur sich erneut an der griechischen und römischen Antike …

schwert und revolver

Rezension zu: Schwert & Revolver von David Michel Rohlmann

Kann man Schwerter und Revolver unter einen Hut bringen? Der Autor David Michel Rohlmann kann das und überschüttet den Leser in seinem Debut-Roman “Schwert & Revolver” förmlich mit  bunt gemischten Elementen, sowohl aus der Science-Fiction als auch Fantasy Welt. Klappentext: Mit Argusaugen überwachte er den Eingang, das schwarze Loch ins …

tafelblogger

Die Blogger-Tafelrunde von Camelot – Der Charakter Leontes

Mein Name is Leontes. Meine Familie dient dem König seit Generationen. Und so diene auch ich dem neuen König Arthur. Als sein Champion habe ich einen Eid abgelegt, dem König, der Krone und dem Volk zu dienen und sie mit meinem Leben zu verteidigen. Mein Ehrgefühl und mein Glaube unterstützen …

regelfuchs2

Regeln als Pfeiler der Spielwelt, oder Tod jeglicher Kreativität – Regelfüchse im P&P (und auch im LARP)

Im Artikel LARP als P&P ? – Wenn Regelkonformität das Spiel zerstört habe ich das Thema bereits angerissen. Aber irgendwie beschäftigt es mich, eben weil die Meinungen was das betrifft so sehr auseinander gehen. Die Situation. Ein SL beschreibt die Auswirkungen einer Aktion im Spiel. “Stimmt nicht!” widerspricht der Spieler, …